Charla Desarrollo de videojuegos

Esta charla ofrece una introducción al desarrollo de videojuegos utilizando herramientas de software libre, presentando un panorama general del proceso de creación y los recursos disponibles para llevarlo a cabo.
A lo largo de la exposición se mencionarán distintas herramientas clave y su rol dentro de un proyecto: el motor de videojuegos Godot, el modelado y animación 3D con Blender, la ilustración y animación 2D con Krita, la edición de imágenes con GIMP, la creación de efectos de sonido con Audacity y la composición musical con LMMS. La propuesta no es profundizar en el uso de cada software, sino mostrar para qué se utilizan mediante ejemplos aplicados en videojuegos.
Como complemento, se recomendará la plataforma OpenGameArt, un repositorio de recursos gráficos y sonoros gratuitos que puede ser utilizado en proyectos.
Disertantes: Est. Ariel Ferger, Est. Octavio Gallardo, Est. Emanuel Abraham Sad, Est. Andrés Agustín Sione, Est. Juan Ignacio Zaragoza, Est. Franco Leonetti, Est. Máximo Krans y Est. Ornella Bartoli Casa.
Presentación (formato PDF)